La idea de Tilt Brush fue desde el principio aprovechar el potencial de la realidad virtual poniéndola al servicio de la creatividad a través de un software que permite pintar en tres dimensiones tras llevar un visor y sujetar los mandos. Ahora la iniciativa se convierte en código abierto, a disposición de todos los que tengan los conocimientos necesarios para adaptarla a su voluntad.
El código abierto de Tilt Brush: ¿el fin o un nuevo comienzo?
Google adquirió Tilt Brush en 2015, intuyendo su valor, y luego lo puso a disposición de la plataforma SteamVR de Valve al año siguiente. Tras la decisión de hoy, seguirá estando disponible para su descarga en todas las plataformas que ya la albergan. Respecto a su futuro informamos de las palabras de Patrick Hackett, cocreador del proyecto que justo en las últimas semanas ha dejado el grupo de Mountain View.
Para alguien esto podría parecer el fin de Tilt Brush. Para mí significa hacerlo inmortal.
De hecho, bigG se marcha, distanciándose aún más del mundo de la RV, así como de sus productos de hardware y software. A principios de diciembre, la empresa anunció, tras tres años de actividad, el cierre de Poly, un portal dedicado a compartir objetos y modelos en 3D. En cambio, en 2019 suspendió su iniciativa Daydream e hizo que Cardboard fuera de código abierto.